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Inscripción de equipos
Torneo de Fútbol 5
5 titulares · hasta 5 suplentes · 2 tiempos de 20'
Reglamento del torneo
Reglamento interno de Fútbol 5
El fútbol 5 se juega con 5 jugadores por equipo, incluyendo arquero, en partidos de dos tiempos de 20 minutos, con reglas específicas de sustitución, sanciones y dimensiones de cancha.
Formación de equipos
Cada equipo debe contar con 5 jugadores titulares, incluyendo al arquero, y un capitán que representa al equipo y supervisa la conducta de los jugadores. Se permite tener hasta 5 jugadores suplentes, quienes pueden ingresar al juego según lo considere el cuerpo técnico. La cantidad mínima para iniciar un partido es de 4 jugadores por equipo.
Inscripción
El monto de inscripción es de $160.000 por equipo, destinado al pago de árbitros y gastos administrativos.
Duración del partido
Los encuentros tendrán una duración total de 40 minutos divididos en dos (2) tiempos de veinte (20) minutos (sin cronometrar), con un descanso de 5 a 10 minutos. En caso de empate en semifinales o finales, se definirá mediante tiros desde el punto penal.
Sustituciones
Las sustituciones son volantes e ilimitadas, permitiendo que los jugadores entren y salgan del campo tantas veces como sea necesario. Mientras un jugador está fuera, se considera suplente hasta que reingrese.
Uniforme y equipamiento
Los jugadores deben usar uniforme completo: camiseta con número, pantalón corto, medias y calzado adecuado. Está prohibido el uso de objetos peligrosos. Se recomienda el uso de canilleras.
PROHIBIDO EL USO DE BOTINES CON TAPONES.
Dimensiones de la cancha
- Arco: 3 metros de ancho, con flexibilidad de 2 a 4 metros, y travesaño a altura reglamentaria.
- Líneas de juego: 8 cm de ancho, incluyendo línea de medio campo y líneas de arco.
- Vallas laterales: altura entre 1 y 1,20 m, inclinadas hasta 10° hacia el exterior.
- Área de guía: 2 metros detrás de cada arco, libre de obstáculos.
Sanciones e infracciones
Se aplican faltas personales y técnicas, con sanciones que incluyen tarjetas amarillas y rojas. Los tiros penales se conceden por faltas dentro del área, siguiendo reglas específicas de ejecución.
Condiciones de juego
- El partido no puede comenzar si un equipo tiene menos de 4 jugadores.
- Se permite un tiempo de tolerancia de 15 minutos para el inicio del encuentro.
- Pasado el tiempo de tolerancia, el partido será ganado 2 a 0 por el adversario; si ninguno de los equipos está en condiciones de jugar, se dará por jugado con cero (0) puntos para cada uno.
- Los goles son válidos si cumplen con las condiciones de arco y reglamento.
Planillas de juego
Para cada encuentro se confeccionarán planillas de juego, donde cada equipo consignará Nombre, Apellido, DNI, Nº de camiseta y Firma de cada participante. El técnico puede solicitar que se presente el DNI de cada integrante del equipo contrario.
Los oficiales de arbitraje (árbitros, jueces de línea, planilleros) y coordinadores serán de exclusiva responsabilidad del ente organizador, así como los elementos y dispositivos relacionados al evento.
Los árbitros serán los únicos responsables de las decisiones en materia de fallos arbitrales y sus fallos serán inapelables. Las sanciones serán de acuerdo al reglamento general de la FIFA.
Reglas particulares
- Está prohibido arrojarse al piso para disputar el balón cuando no haya un adversario a menos de un metro (por ejemplo, para empujar la pelota al gol o evitar que se vaya del campo).
- Laterales: se ejecutan con el pie, sobre la línea y con la pelota detenida. No pueden ingresar directamente al área rival: el envío debe picar antes o tener algún contacto previo (si el balón pasa sobre el área y el contacto se realiza fuera de ella, es válido).
- Los goles se convalidan pasando la mitad de la cancha. Vale el gol directo desde el saque de salida.
- Saque de arco: el arquero lo realiza siempre con las manos y no puede cruzar la mitad de la cancha directamente: debe picar antes o tener algún contacto.
Tarjetas y sanciones
- La aplicación de tarjetas amarillas y rojas es de exclusivo resorte del árbitro.
- Dos (2) amarillas en un mismo encuentro implican la expulsión del jugador.
- Las amarillas no se acumulan para el próximo encuentro ni para las siguientes rondas.
- Toda expulsión se consigna en la planilla de juego y en el informe arbitral, a los fines de aplicar las sanciones correspondientes.
- La roja directa implica la suspensión automática provisoria de un (1) encuentro, hasta que se expidan las autoridades correspondientes.
- La sanción se cumple a partir del encuentro siguiente.
- Quien cometa actos de AGRESIÓN a autoridades, árbitros, jueces de línea, jugadores de su propio equipo o adversarios será EXPULSADO DEFINITIVAMENTE DEL EVENTO.
Protestas
El equipo que quiera cuestionar la validez del resultado de un encuentro podrá hacerlo ante los organizadores dentro de los quince (15) minutos posteriores a la finalización del partido.
Árbitro
- Es la autoridad dentro del campo de juego, controla el tiempo y es quien interrumpe, suspende o finaliza el partido.
- Toma las medidas disciplinarias: amarilla (amonestación) y roja (expulsión del partido). El equipo juega con un jugador menos el resto del partido y al expulsado le corresponderán una o varias fechas de sanción. La doble amarilla equivale a una roja.
- Un equipo puede jugar con un mínimo de 3 jugadores. Si un equipo sufre la expulsión de 3 jugadores, el partido se da por terminado y gana el rival.
- Puede solicitar el retiro de espectadores, simpatizantes o jugadores si fuera necesario. Si no se retiran, el partido puede suspenderse y el equipo al que apoyan podrá perder los puntos.
- Puede amonestar o expulsar por ingresar al campo sin autorización o a destiempo, o por insultos verbales sin importar a quién estén dirigidos.
- Puede no comenzar un partido si hay falta de garantías, comunicándolo a la organización.
- Un partido no concluido en su tiempo reglamentario no podrá completarse en otra oportunidad, salvo casos extraordinarios que determine la organización.
- La llegada tardía del árbitro no es motivo de suspensión, salvo que se supere un tiempo lógico de espera; en ese caso el partido se reprograma.
- El Tribunal de Disciplina, junto con la Organización, decidirá las sanciones sobre los jugadores involucrados en disturbios.
Nota: toda situación no prevista en el presente reglamento será resuelta por la Comisión.
Versión 2026.2